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課程名稱 | 電腦輔助設計 | 課程類型 | □校訂必修 ■多元選修 □加深加廣選修 □補強性選修 □彈性學習 □團體活動 | ||||
課程說明 | 有鑑於新興技術的普及、本課程透過講述、示範數款3D繪圖軟體並實際操作3D印表機,讓學生了解3D電腦繪圖的基礎與應用。 | ||||||
授課對象 | 選課學生 | ||||||
任課老師 | 卓立杰 | 課程時數 | 每週2節,共2學分 | ||||
開課年級 | 一年級 | 每班修課人數 | 16〜32人 | ||||
學習目標 | 1.學生能夠理解3D立體建模之基本原理 2.學生能夠使用電腦實作3D立體建模之相關技法 3.學生能夠培養出對3D繪圖的興趣與熱忱 | ||||||
與十二年國教課綱對應之核心素養 | □A1身心素質與自我精進 | □B1符號運用與溝通表達 | □C1道德實踐與公民意識 | ||||
□A2系統思考與解決問題 | ■B2科技資訊與媒體素養 | □C2人際關係與團隊合作 | |||||
■A3規劃執行與創新應變 | ■B3藝術涵養與美感素養 | □C3多元文化與國際理解 | |||||
課程架構 | 課程概述:3D建模簡介、基礎美學概念 建模軟體介紹:立體建模概述、軟體介面簡介 基本模型繪製:基本造型工具、材質貼圖、家具繪製 多面環繞成型:旋轉工具、快捷鍵應用、鑽石珠寶繪製 路徑跟隨成型:路徑跟隨、邊緣柔化、酒杯花瓶繪製、戒指繪製 對稱成型:再製工具、元件應用、載具繪製 3D列印介紹:3D列印原理與發展、3D列印產品輸出 雕塑軟體介紹:雕塑設計概述、軟體介面簡介 基礎工具概述:繪圖、抓取、平滑工具、造型小動物繪製 進階控制概述:皺褶、捏製、膨脹、減面工具、擬真動物頭像繪製 上色概述:上色工具、表面材質貼圖、動物皮膚紋理繪製 3D專題設計:自由創作、成品輸出、作品發表、賞析與回饋 | ||||||
與其他課程 內涵連繫 | 縱向 | 高一生活科技 製造科技單元 | |||||
橫向 | 高一電腦、高一二美術、高三藝術與生活 | ||||||
教學方法 或策略 | 講授教學法、示範教學法、實作教學法、問題教學法、欣賞教學法 | ||||||
學 習 評 量 | 實作評量 | ||||||
規劃內容 (請自行依需要增列欄位) | 單元主題 | 單元學習內容 | |||||
課程概述 | 3D建模簡介、軟體介面簡介 | ||||||
設計概論 | 設計理論、基礎美學概念 | ||||||
建模軟體實作 | 建模軟體操作示範與實作 | ||||||
3D列印介紹 | 3D列印原理與發展、3D列印產品輸出 | ||||||
雕塑軟體實作 | 3D雕塑軟體操作示範與實作 | ||||||
3D專題設計 | 自由創作、成品輸出 | ||||||